池渊看着电脑屏幕上逐渐成型的游戏框架,揉了揉疲惫却明亮的眼睛,心中充满了前所未有的充实感和期待。
他要快点,再快一点。
等到游戏真正面世的那一天,他一定要第一个告诉姐姐。
他要让她知道,他池渊,不仅仅是被她保护的人,也可以成为她的骄傲。
池渊、猴子和大刘围在电脑前,屏幕上是一个初步构建出的奇幻世界草图。
雾气缭绕的湖泊、古色古香的亭台楼阁、若隐若现的仙山轮廓。
这就是他们梦想开始的地方,他们为这个世界取了一个充满诗意的名字:
《云梦泽》
“云梦泽,既是第一个地图的名称,也是梦开始的地方。”池渊指着草图中心那片广阔的水域,眼神发亮,“玩家作为主控,一进入游戏就会身处云梦泽畔,面临第一个关键选择,不同的选择会导向完全不同的新手剧情和初始伙伴。”
猴子兴奋地接话:“对!我们不做线性剧情!我们要做高自由度的沙盒!主控的终极梦想可以是成为仗剑天涯、除暴安良的大侠,也可以是闲云野鹤、逍遥世外的隐士,甚至可以是亦正亦邪、搅动风云的枭雄!选择权完全交给玩家!”
大刘补充着美术构想:“门派设定也可以多元化!不只有传统的剑宗、气宗,还可以有依靠机关傀儡作战的天机阁,与自然万物沟通的百草堂,甚至可以加入一些带有奇幻色彩的流派,比如御兽或者符咒?让玩家有更多元化的成长路径。”
三人越讨论越兴奋,《云梦泽》的蓝图在他们脑海中愈发清晰。
这个世界不仅要有紧张刺激的战斗副本、探索谜题,还要有丰富的休闲玩法。
更重要的是,他们要塑造出有血有肉、能让玩家产生情感羁绊的Npc。
无论是孤狼玩家,还是喜欢组队社交的玩家,都能在云梦泽找到属于自己的归属感和乐趣。
“我们要让玩家觉得,云梦泽不是一个冰冷的游戏世界。”池渊说道,这是他最核心的理念。
宏伟的构思令人心潮澎湃,但现实很快给了他们沉重一击。
当初步的框架和策划案完成后,他们需要专业的原画师、建模师、文案组、引擎程序员等来将构想变为现实。
而这,需要大量的资金支持。
三人开始带着他们的策划案,奔波于各大投资公司和游戏展会。
他们满怀激情地讲述着《云梦泽》的市场潜力,然而,得到的回应却大多是委婉的拒绝。
“想法很好,但太宏大了,开发周期长,风险太高。”
“现在市场流行的是快节奏的竞技游戏和轻量化的休闲游戏,你们这种重度的mmoRpG投入太大,回报不确定。”
“团队太年轻了,没有成功的项目经验,我们很难投。”
一次次碰壁,让三人的热情逐渐被现实的冷水浇灭。
拉投资的路,似乎走不通了。
《云梦泽》因为资金短缺,不得不暂时搁置。
宿舍里的气氛再次变得沉闷。
看着电脑里那个只存在于文档和简单草图中的瑰丽世界,三人都感到一阵无力。
“难道……就这么算了?”大刘不甘心地捶了一下桌子。
猴子挠着头,眼神闪烁:“要不……我们换个思路?先搞点能快速见到钱的?”
池渊沉默着。
他深知《云梦泽》才是他们的梦想,但梦想不能当饭吃。
如果连生存都成问题,何谈实现梦想?
最终,由对市场更敏感的大刘牵头,三人决定暂时转向。
他们利用现有的技术,加班加点,开发了几款玩法简单、节奏轻快的小程序游戏。
这类游戏开发周期短,成本低,虽然不如《云梦泽》有深度,但只要能吸引用户,通过合理的广告投放就能快速变现。
池渊在这方面并不擅长,他的强项在于复杂的系统架构和世界观构建。
他全力配合大刘和猴子,负责一些基础的程序模块和测试工作。
令人欣慰的是,他们推出的几款小游戏,因为设计精巧、广告插入克制,看一次广告可免三天广告,用户体验良好,竟然在短时间内获得了不错的转发流量和口碑,为他们带来了第一笔宝贵的初始资金。
虽然这笔钱对于开发《云梦泽》来说仍是杯水车薪,但却像一剂强心针,重新点燃了三个年轻人的希望。
“我们成功了!我们有启动资金了!”猴子看着后台不断增长的收入数据,激动地大喊。
大刘也松了一口气,脸上露出了笑容:“看来这条路可行!我们可以慢慢积累!”
池渊看着兴奋的伙伴,心中也涌动着暖流。
他提议道:“既然如此,我们也该注册个公司,有个名字了。”
这个提议得到了猴子和刘的一致赞同。
经过一番讨论,他们为自己的小工作室取名为“元境”。
“元,寓意开始、本源;境,既是境界,也是我们创造的虚拟世界。”池渊解释道,“元境,意味着这是我们梦想启航的地方,也是我们致力于创造精彩世界的初心。”
《云梦泽》的项目虽然暂停,但并未被遗忘。
它被小心翼翼地封存,等待着合适的时机,等待被再次唤醒。