――好想放弃。
这结局何其讽刺,明明曾经上百次想过要活下去。
妮露已不愿苟延残喘。虽在拼命逃亡的那刻仍未放弃希望,但那也不过是转瞬即逝的念头。
妮露想起了圣经开篇的第一句话。那是村庄教堂的修女经常召集孩子们诵读的经文。
――在只有光与暗存在的太古时代,便已有神。
“妈妈,圣经里说的都是真的吗?上帝真的在庇佑我们吗?祂真的眷顾着我们吗?”
“是的,神总以慈爱悲悯的目光守护着我们。”
“那为什么村里会爆发瘟疫?米歇尔一家究竟做错了什么,才会被强盗灭门?那群强盗作恶多端,为何还能逍遥法外?”
“……妮露。”
每当妮露这样追问时,母亲总会把手搭在妮露肩上,眼神如同看一个说了禁忌之语的人。
“这些话绝对不能在外面说。记住了吗?无论如何都不能妄议‘神意’,听懂了吗?”
“可是——”
“你也到懂事的年纪了。听妈妈一次吧,就当是恳求你了……要是连你也离开,妈妈就……”
“……”
母亲确实在瘟疫中保住了最后的亲人。
因为她先一步离开了人世。
“为什么……”
曾经显赫的米歇尔一家的位置上,如今只剩盗匪肆虐后的焦土。
地窖里的存粮耗尽后,那群豺狼又开始在周边劫掠。
母亲为救妮露纵身挡下致命一击,趁乱跌跌撞撞逃出村庄时,勉强保住了女儿的性命。
瘟疫彻底瓦解了公权力。
本该维持治安的卫兵非死即逃,皇室也束手无策,只能任凭这群暴徒在领地肆虐。
若真有神明存在,岂会默许这般恶行?
若袖手旁观,又怎配称之为神?
这种充满哲学意味的忧思,也只持续到成功脱逃的第二天。
“好渴……水……”
胃袋绞成一团。
但比起饥饿,干渴更像悬在头顶的铡刀。
连腐臭的水洼都难寻觅。偶尔撞见几处残水,总聚着黑压压的蝇群——这种催命符般的死亡陷阱,任谁都看得出碰不得。
当然,若有决心总能找到活路。翻山寻涧也好,或是……那些资深佣兵才知晓的秘法。
但妮露实在虚弱得无法付诸行动。她既缺乏应有的知识,又因长期饥饿而浑身乏力,,毕竟自瘟疫蔓延以来,她连顿饱饭都没吃过,如今又哪来的力气主动做些什么呢?
“我不想死!我想活下去……一定要活下去!”
突然,妮露想起在教会遇见的那位修女说过的话。
要相信神明,神明必然存在。祂总会在某个决定性的时刻,轻声告诉你祂从未离去。
“神明啊……”
求求……垂怜于我。
若您心存慈悲,请指我一条生路。
哪怕只是告知水源所在也好,降下甘霖也罢,我都会心怀感恩饮下。求求您了……
当这些无望的祈求还在唇齿间徘徊时,她的视野已逐渐模糊。
求生意志正一点一点消散。
所有人都离开了。家人尽殁,村民也惨遭强盗屠戮殆尽。
即便找到水源独自苟活……又有什么意义呢?
纵使解了这焦渴,自己还有未来可言吗?
所以,不如就这样放弃吧。
她不想再挣扎了。
现在妮露也想去家人身边,她想回到那些已经离开的亲友们所在的地方。
这样想着,妮露缓缓阖上眼帘。
然后,她对着自己的内心低语:该结束了,慢慢准备最后一程吧。没有希望了,神……从来都不曾垂怜我们。
妮露本以为临终前已平心静气整理好了心绪。
分明是如此确信的。
“不对……”
泪珠突然从妮露眼眶里扑簌簌滚落。
不对。
说什么整理心绪,根本就没能做到。
她不想死。哪怕现在还有机会,她都想活下去。
神明大人。您在那里吗?真的在注视着我吗?
若是如此……
就在妮露连完整句子都未能组织好,即将失去意识的刹那——
<<<我在看着你>>>
“咦?”
随着脑海中突然炸响奇异的幻听——
“这是?!”
奇迹,降临了!
◆◆
“等等,这是什么神展开?”
在收到【游戏已更新】的回复提示后,罗杰漫不经心地点开了下一章。
标题是《突然出现的奇迹》。
内容简直离谱到家了。
虽说那个叫妮露的女孩逃跑时跌倒痛苦的模样还算常见,但最后她呼唤神明时,干涸的地面突然喷涌出水柱这事可太离谱了。
简直是毫无征兆的强行展开!
“不过嘛……”
少女妮露被突如其来的水柱吓得一颤,随即涨红着脸手忙脚乱地捧水狂饮。
紧接着画面下方画面底部宛如后期配音般突袭式弹出游戏制作组留言:
【感谢嘉心糖大人充值的6元!多亏您的充值,妮露才能喝到水!恩人嘉心糖大人万岁!】
“连旁白都要拿来搞这种硬核恰饭?”
虽然商业意图明显,但想到花六元就能避免看到美少女因干渴痛苦而死的场景,倒也算是笔划算买卖。
罗杰本就不喜欢血腥题材,游戏配合着演出让他挺乐在其中的。
“说不定我的人生也在不知不觉中被认同欲绑架着呢。”
正当罗杰滑动页面看到最后时。
“咦?”
这次画面上,妮露饿得直揉肚子,在原地来回踱步。
点睛之笔全在最后的<游戏制作组的话>里。
[虽然成功喝到了水,但还没吃上饭呢!要想让让妮露撑过接下来的考验,必须给她投喂才行!只有充值能救救挨饿的妮露!]
“原来套路在这里!”
罗杰捧着肚子笑了好一阵。
这套骗氪组合拳耍得登峰造极,非但不觉厌烦,反倒让人乐得直拍大腿。
好吧,你赢了,这次也给你充钱。
[嘉心糖(充值\/6元):既然要投喂,那就顺便把饭也安排上。]
这次的回复速度再次快得堪比闪电。
[请充点钱吧(游戏制作组):衷心感谢您的充值!新章节上传会第一时间通知您!感谢您照顾妮露,嘉心糖大人!您的大恩大德,我们没齿难忘!]
“嗯,情绪价值拉满了。”
这是个连看虚拟主播时Sc打赏金额都要30元,狠点甚至能到1000元的时代。
虽然明知道这是显而易见的营销手段,但看到对方对区区6元的充值竟能如此热情回应,甚至按自己的要求打造绘制画面,让罗杰恍惚产生‘这钱花得可真值’的错觉。
“有点意思啊,这款游戏。”
就这样,从那天起——
罗杰成了这款游戏诱导充值的唯一玩家。
◆◆
以妮露在草地上发现完好食物为开端,罗杰每周都充值6元,资助着她的旅途。
屡遭挫折的少女因接连好运渐露欢颜。从这些细腻的表情刻画,也能看出游戏制作组确实是有真本事的人,只是不明白为何这样的制作组不靠正经剧情取胜,偏要做这种荒唐的强制骗氪手段——但无论如何,那段时光确实令人愉快。
在长达数周的游戏剧情更新中,罗杰乐此不疲地陪伴她这段算不上旅行的旅程时。直到某天——
“……咦?”
最新章的剧情展开比往常沉重得多。
妮露遭遇了血洗她所在村庄的强盗团。
命悬一线的危急关头。
游戏制作组的留言更是离谱。
[请帮帮妮露逃离险境,在此需要您充值支持!要是没有赞助,妮露可就要悲剧了,嘤嘤嘤~]
最后加的那个嘤嘤怪的说辞实在令人火大,越想越觉得游戏制作组绝对是深谙引战之道的行家。
况且情节展开也太膈应人了。说什么“要悲剧了”,分明就是用连串露骨的画面,把即将发生的惨事明晃晃摊在玩家眼前。
在氪金之前,罗杰决定先留条评论。
[嘉心糖:剧情这样发展真的合理吗?嗯……]
果不其然,回复立刻弹了出来。看来游戏制作组全天候蹲守评论区这件事确凿无疑。
[请充点钱吧(游戏制作组):嘉心糖大人!您完全不必担忧。只要您愿意付费充值,妮露定能平安渡过危机!别忘了充值金额还改变剧情走向哦!]
虽然是在明目张胆地要钱,但花点小钱追更也挺有意思的,罗杰倒也不觉得反感。
真正让他在意的——是那句似曾相识的结束语。
[嘉心糖:充值的金额会影响剧情走向具体是指什么?]
[请充点钱吧(游戏制作组):很简单!您理解成“命运会随着充值金额成正比”。比如,充值60元的效果就是比充值6元拥有10倍改变命运的力量。当然了,6元也能帮助角色摆脱危机,所以不必有太大压力!]
“呵,现在都明目张胆地伸手要钱了,下一步会怎么样我都不敢想。”
虽说口头上表示6元也可以,但命运会随充值金额改变这种事……实在让人心痒难耐啊。
这次就按游戏制作组说的,先氪68元试试。
[嘉心糖(充值\/68元):真是输给你了,拿去吧。]
[请充点钱吧(游戏制作组):天啊,嘉心糖大人!感谢您充值的68元!您真是太慷慨了!下一章剧情将于下周更新!您这份厚重的‘善行,我们‘全体’永生难忘!]
“全体?”
最后那句话虽然让人有点在意,不过应该就是指文案组和绘画组的那些人吧。
这种游戏要是还配个专职文案作者,那简直堪称史诗级操作了。
“那就再等一周看看吧。”
就这样,这次罗杰也漫不经心地关掉手机,躺了下来。