应弟子的投诉,赶来的长老好好将钟凛训斥了一顿,看来平时在宗门内,钟凛的风评就不咋地。
挨了一顿骂,钟凛退一步越想越气,既然这‘幽无赦’已经交出了记录石,那钟凛也没必要再留手的。虽然不至于动手口人,但教训一番是少不了的。
哼哼,先前不知道他是体修大意了,回头等钟凛占据距离优势,那还不是想怎么打就怎么打。
应付完另一位长老后,钟凛推脱还有事情,几下绕路后便朝着陈昭离去的方向追去。
要说这金丹修士的遁速肯定是比不上元婴的,即便钟凛只是个元婴初期,也只用了半个时辰便追上了陈昭,远远的跟踪起来。
眼见着陈昭进入一座大燕的城市,钟凛赶紧跟了上去。神识的监视想要在不惊动他人的情况下使用,作用距离就会短的许多,在人多的地方衰减尤其严重。
结果等陈昭混入人群后过了几个转角,人就完全消失了,任凭钟凛怎么找也找不到。
不是,这小子属穿山甲的?还会遁地不成?
一番搜寻无果后,钟凛只能接受跟踪丢失了的事实,跺跺脚,离开了此处。
其实,就是陈昭找了个没人的地方回宝石世界了而已。
在进阶金丹之后,陈昭忙的不行,又要和幽无赦大战又要去给虎哥…准确来说应该叫虎姐,去给虎姐交差,从虎王殿出来以后又卷入了神木宗的事件,如今终于有空来整理一下自己的收获了。
首先便是境界的提升所解锁的功法。
作为陈昭目前的依仗,在进阶金丹之后,紫阳离火诀也显露了他的完整篇章。基础功法中,除了筑基期的离火篇外,金丹期解锁了【种神篇】,搭配要到元婴期才能修习的【蕴神篇】,通过种神、蕴神两步,在紫阳金丹改造身体的同时将神魂强化,待到化神期时,伴随着元婴化作元神,便可练就紫阳圣魂。
到这一步,基本可以说已经半只脚迈入紫阳圣体了。
比较难受的是,将身体和神魂组合成完全体紫阳圣体的关键的篇章,用于化神期与合体期修炼的《紫阳合火诀》并不在陈昭手上,也就是说练到元婴以后紫阳一系就暂时结束了,除非陈昭能找到下半篇,不然就只能用散装的紫阳圣体了。
比起还能练到元婴期的紫阳功法,天门功就更惨些了,到金丹期练完就没有了。
不过凡事有利也有弊,虽然天门功目前止步于此,但也解锁了一个极为强力的技能。
《天门戮神光》
紫阳神功里带的技能已经很少了,这天门功更少,要不是到金丹境后解锁了这一术法,陈昭都要以为这天门功就是个单纯的神识内功了。
稍微看了下,这技能也确实不愧于只有一个,正所谓大道至简,天门戮神光就是纯粹的暴力。
简单来说,就是将自身神识极致压缩凝聚,化为一点“陨神之光”,一瞬间自额头的天门虚目打出,轰入对方识海,其后直接爆裂,释放出足以湮灭神魂的神念冲击,瞬间摧毁对方的识海以及其中的神魂结构,予以抹杀。
真伤暴击直接秒杀,怎么会有如此恐怖的技能?怪不得天门宗明明怎么看都像是个草台班子,却能稳坐东平原第一宗门的位置,但凡有人敢上来挑战,赵水只要瞪一眼对面,对方就直接被瞪死了。
所以这招为什么赵水当时不对陈昭用?
继续看下去,果然是有限制条件的。
首先便是这招是有前摇的,要完成三个步骤,凝神、坠神、陨神,分别对应起手、冲击和灭杀。
名词很高大上,换句话解释,就是要先蓄力,然后再打出去,再引爆,要完成这三个步骤才算是完整的一次天门戮神光。
这些步骤需要不断的练习才能缩减速度,赵水显然不像陈昭,有惊蛰老师可以代打,一时间也做不到瞬间蓄力来对付疯狂闪现的陈昭。
每日感慨狮王斩没前摇的ImbA(1\/1)
其次这招会消耗大量的神识,算是一次性大招,需长时间调息恢复,轻易不得使用。赵水出手估计也是带着手下一帮筑基长老,自己上去把对面的最高战力给秒了,剩下的让筑基长老来打。
最后,天门戮神光也不是说无敌的,同样有一些防御或者破解手段。
神识防御类的法宝姑且不去谈,若是敌人同样修习了天门戮神光,完全可以对等的打出一击来抵消这次攻击,这便是利用了这招的根本原理,抵消。
是的,天门戮神光之所以这么强悍,因为它本质上是个强制换血的技能,可以看做是把自己的神识投射过去抵消泯灭对方的神识。这种伤敌一千自损八百的招式能成功,是因为修习了天门功以后修士的神识几倍于寻常修士,可以仗着数值高轻松换死对方。
这就导致这招只能在欺负神识比自己弱的修士时可用,碰上更高阶的,神识强度也更高的修士时,虽然可以使对方识海受损,神魂震荡,遭到重创,但秒不了对方就会很尴尬。
同样虚弱,但一个境界高一个境界低,你觉得会发生什么?
这么看,天门戮神光的强度就很合理了,大英雄的自爆嘛这不是,数值高一点也很正常。
但对于陈昭来说,这弱点几乎可以无视了。
如果把神识看做是内存的话,锻炼增长神识就是不断往主板(识海)里加内存条,霸天龙紫阳神枪或者法宝这些玩意就是一个个软件程序,需要占用内存的运行空间,尤其是霸天龙,内存管理做的一塌糊涂,即便解除了招数,短时间内依旧有对内存的占用数据,需要随着时间推移慢慢释放出来,所以不能多用,用多了会把内存全部占满。
而天门戮神光则是另一种模式,是把内存条拔出来当炮弹打出去摧毁对面的主板,这却是歪打正着的触发了转移的效果。
转移会修补陈昭身体受损的部位,通过消耗气血来补充。霸天龙占用内存空间,不算损失,所以无法刷新掉脑袋鼓胀的疲倦感,但是天门戮神光损失了内存条,转移就可以快速将之补齐。
写出这招的古代修士估计也没想到陈昭能通过卡这个bug来规避这一招的巨大副作用。
要不是负责释放天门戮神光的天门穴短时间内多次释放这招会过度疲劳,进入类似内存占用的状态,陈昭完全可以像个机关枪一样连发天门戮神光了。
而天门穴的耐久度则取决于陈昭炼体的进度,以陈昭现在淬骨境小成的水平,目前可以连续释放两次天门戮神光。
这倒是又给了陈昭一个推进炼体进度的理由。
体修和气修相辅相成,互相成就,真是美妙。也许在古代体气同修才是正常状态,后来天地灵气衰竭大药稀缺,这才将体修和气修分开来。
想想就很变态啊,斗法开局先给对面来两发天门戮神光,对面不是被秒就是大残,而陈昭这才只用了一个术法,后面还有如同术法界天道奥加一般厉害的紫阳系技能。