诺顿的背,一天比一天驼的更厉害了。
其背后的鼓胀好似驼了个人在背上似的,甚至都蔓延到了大腿的位置,这使得他原本纤细完美的体型如今看起来格外怪异,带着一种恐怖之感。
不过在他背后鼓包的日益增大之中,血庭也在他的手上蓬勃发展。
血族始祖诺顿在消失了三十年后重回王座,其一经出现,就衔接上了自己之前的作风,开始大兴土木,压迫劳役,动辄征召数万甚至是十数万的四代吸血鬼征发徭役。
不过这次的大兴土木与之前的建造奇观完全不同,他的建造方向罕见的转型到了民生之上。
其提出‘要想富,先修路’之怪异理念,征讨十万四代吸血鬼整夜劳作,修建血庭官道,将整个血庭地块利用犹如蛛网般的道路连接在一起,以便于通行通商,加速发展。
为了保证道路畅通无阻,不会频繁遇到危险。他下令征召二代吸血鬼与三代吸血鬼穿上钢铁盔甲,对血庭境内所有森林险地进行大规模征讨,杀光杀尽所有超出凡人强度的怪物,以便于减少通行难度。
为了更好的应对洪涝灾害,始祖诺顿甚至提出了大坝策略,征召大批量四代吸血鬼在各个较大河流处修建拦水大坝,以便于让民众生活更为安定。
为了让生活已然毫无压力的人族有继续向上拼搏的动力,他还提出了‘以人工时间替代吸血鬼徭役时间’的优化方式,以此来鼓励人类进行劳动,或者发展创造。
虽然血庭的人类跟圈养的猪没什么区别,但是人类终究是智慧生物,天生就会内卷。
这么多年来,早已有人类为了能够减少变成吸血鬼的徭役时间或者是直接变为三代吸血鬼而进行过各种尝试,比如贿赂当地血红教会,贿赂当地负责管理的吸血鬼氏族,以此来让自己能够跳过一百年的四代吸血鬼徭役时间,或者追求更高的吸血鬼地位......
诺顿免除了他们的劳动和生活压力,但是他们却又自己给自己卷出来了一个变成吸血鬼的压力。
所有人都想方设法的获得更高的地位与权势以此来更好的贿赂当地的血红教会与吸血鬼氏族,以此来让自己能够直接变成三阶甚至是二阶吸血鬼,也由此,使得人类社会再次产生了所谓的贫富差距,也再次获得了竞争压力。
不过这种竞争压力反倒有利于人类的自我发展,所以诺顿并未在意。
毕竟不管你是三代吸血鬼还是二代吸血鬼亦或者是一代吸血鬼,在他始祖冕下看来依旧是一个奴隶罢了,分阶分地位也只是为了给他们一个向上的盼头,不至于一个个都了无所求的摆烂或者是造反。
甚至诺顿还利用他们的这些竞争心理,面向所有吸血鬼与人类开启了发展的大门。
诺顿鼓励创造,鼓励发明,鼓励人文思想,他的培养方式相较于强压民智的教皇国完全不同。
但也因此,使得血庭伴随着时间的发展国力越发强盛,科技水平虽然没有太大进步,但是各种体系逐渐成熟,各种新鲜事物也在不断新生。
因其开明的统治方式与建设道路,修建大坝的民生建设,使得诺顿那暴君的名号也在不断好转,甚至已然被血庭内的人类称呼为‘圣君’之名。
甚至血庭内已然出现不少夸赞始祖诺顿的着作,或许千百年后,后人考古时看到这些书籍,真的就会以为始祖诺顿是个什么英明圣君了。
血庭蒸蒸日上,在其肆意发展的时间段里,波亚帝国以及其他再度经济联合在一起的国家也在飞速发展。
战争是人类最好的发展催化剂,这句话半点不假。
与教皇国二十年的消磨以及后期自己国内的暴动带来的伤痛被完全洗涤,因为教皇国的强大压迫促使各国皇帝各个都是人中龙凤,想尽办法疯狂发展,以此来抗衡外界的威胁。
其中新上任的玻亚帝国皇帝雅利安三世更是英明神武。
对内其大刀阔斧的在玻亚帝国进行改革,利用各种激励政策激发国民大力发展,重视教育,重视技能传承,利用皇家学院的培训方式大力培养各种人才,以此来加快国家经济发展。
除此之外,其犹如诺顿一般发动大军,清剿国内怪物,野兽,盗贼,以此来增加人民出行安全程度,鼓励经商,鼓励各种家族产业的发展,以此来培养超大型财团,辅助其管理国家,调动资源。
这点主要是吃了教皇国一战的亏了。毕竟当年教皇国那恐怖的命令执行程度,至今对他们各国来说都是梦魇。
同时其对外也拉拢小弟,与其他小国建立贸易关系,以此来深度合作,利用各种物品顺差来让自己国内的发展更为低成本与迅速化。
甚至其还尝试着进行对血庭这一吸血鬼帝国的联系,似乎是想要建立合作关系,以便于拉拢吸血鬼帝国,在其与教皇国发动战争之际能够维护雅利安皇室的安全。
可以说,不管是血庭还是玻亚帝国,似乎都产生了资本的苗头,如若继续发展下去,那么下步必然是类似于葡萄牙和代英一般,大肆掠夺,攻城伐地,以此来满足资本扩张的欲望。
而与他们相比,相对保守,封建落后,甚至为了抵御吸血鬼的霍乱而选择闭关锁国的圣主皇国,似乎已然全面退步,故步自封,仿佛真就要在内部的逐渐腐朽之中走向最后的凋零......
这场面,似乎有些熟悉。