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决定了立刻出兵,接着就是具体的部队规模的安排。水寒族士兵们和王国支援士兵们战斗力比较相当,对于这次的指挥而言也算是比较好对实力来进行衡量。

这方面李枫个人不懂,也听不太懂,就任由其分配安排。虽然路上冒险者们对这个指挥有些看不上眼,但是这种事情还是比较相信他的。互相看不上眼是处事风格的完全不同,对于能力,互相还是有着高度的认可。

指挥大概就是将士兵们进行了一些更加详细的划分,分为了先头侦察部队、主力部队、精英小队三种。

其中先头部队中主要由一些身手较好,拿着短兵器的士兵们为主。水寒族这边不用说,都是一个种族。而王国军这边,这种士兵们普遍都是精灵族或者鼠人族等,种族血脉的原因,强化训练的侦查能力,本身近身战斗性稍弱于其他人。

指挥先是在水寒族以及他带来的王国士兵们各挑出四百人,让他们再进行后续的各自组队。每个队伍最少六人最多十人,配备有一套必要的通讯工具。

为了保证队伍之间的配合,水寒族内部之间尽量互相组队,而王国士兵也是之间互相组队,尽可能的不要出现混组的情况。无论是先头部队还是主力部队,全部如此。真有想互相交流一波的,那么还是可以有少量队伍试着组队,也算是一种技巧的交流学习。

最后再经过实力、擅长等方面,进一步进行调整,让每一个先头部队都尽可能的达到完美。参与这些调整除了这次的指挥之外,还有原本队伍的各个队长。

王国军这次来了3000士兵,最高指挥就是现在进行总指挥的那个人。除此之外还有六位二级指挥,每人负责500人。再细分还有三级指挥,每人负责50名士兵。这些人越是细分,越是对自己的士兵了解详细,因此这种分工他们的参与才更加有利明确。

水寒岛与王国军那边有一些差异,但是总体而言也差不太多,最终也是几十人的队伍形式。他们之间也是这些人参与,将队伍更加优质化调整。

最后,这些先头部队一共组出六十个小组。这些先头部队就是整个队伍的眼睛,他们负责行进在最前方,负责侦察、收集情报等一系列行动。

总指挥昨天已经看过很久的地图,那时候虽然没有想过自己会做此次行动的总指挥,但自己手下此次带过来的人也不少。他原本就要对3000人负责,必然不能疏忽大意,提前准备好一切。

对于敌我双方的战线,我方的各种设施、敌人各种设施,经过昨晚的掌握,这些都是滚瓜烂熟。除此之外还根据地图,早已经规划出多条进攻路线,也可能是敌人的进攻路线。

一开始虽没有想过制定那么多人的作战计划,但职业的习惯加本身不断学习战略方面的内容,他早已经规划好很多。

这点就让李枫等人还是很佩服的,还是那句话。李枫等人作为冒险者自由行动惯了,不喜欢那种被束缚的感觉。所以对方肯定会看不起自己的做事风格,冒险者也不会习惯王国军的那些约束。

但是双方对于互相的实力水平,都是佩服的无话说。李枫等人在空中精彩的表现,干净利落的斩杀茫茫多的巨龙,让这位总指挥对各位的实力早已经佩服。

而这位总指挥根据自己对战场信息的各种分析,将李枫等人眼中孱弱的战斗力发挥出至关重要的作用。虽然这只是干他这行最基本的意向,仍然让李枫等冒险者佩服。

最后,这位总指挥标记出一共二十条的进攻路线。这些进攻路线各有十条分别从居民区、工业区的交界处出发,途径敌人目前已知大大小小多个营地。还有一些未侦察到的区域,因为建筑较多也暂且标注预测为敌人的营地。

因为考虑到一定要优先保护居民为主,所以推进居民区这里的战线最为重要。将战线向前推进,以避免居民区离战线过近而被波及。所以在这边投入的兵力比较多,工业区那边投入的比较少。

居民区延伸出来的这十条进攻路线,其中有五条略大一些的。在这途中如果遇到敌人,数量应该是多于另外五条路线。途径敌人的据点也都是大型据点,拔除据点也更加艰难一些。

于是这种大型路线是派出五只先头部队,其中三只以三角形的形状向前活动,其余两只稍微自由一些穿梭在这三只队伍之间,来巩固队伍之间的联络。侦察到什么立刻及时汇报给后方的主力部队,尽量不与敌人主动交战,除非是击杀敌人的一些斥候。如果哪边有麻烦被大量邪魔缠住,可以迅速联络其他先头部队,使用多种道具相互牵制敌人,联合摆脱困境。

另外五条进攻路线整体就偏小一些,路过的敌人营地也一眼看过去就不是什么大型营地。而且这些路线可能相对难以行军,路途崎岖不平障碍众多。这些路线就只派出三只先头部队,同样组成三角向前推进,同时因为线路窄且少了两个自由活动的队伍,就缩小三角的范围,来保持稳定的联络。

后面跟进的则是主力部队,因为要防止中敌人的埋伏,所以主力部队和先头部队必须保持一定的距离。真的有陷阱的话不至于主力部队陷进去,先头部队人数少也更好分散逃生。往最坏的说,虽然人的生命无法对比衡量,但牺牲少数人总比牺牲大量的人要好,战争本就是残酷的,没有办法。

去掉那800人的先头部队,水寒族加王国军一共还有大概7000战斗力可以使用。水寒族原本的战士5000人,王国军支援3000人。

除此之外居民们也有一些可以提供战斗力,但那战力又是更低一层,暂时不会考虑让他们上战场。他们在居民区待着,万一有少量邪魔翻山越岭,走更加难走冰山之路,突袭我方后勤的居民区,这些有战斗力的居民也能够与这些邪魔战斗守卫后方。

每条大路上派兵1000人,这个人数的优势只要不遇到特别恐怖的敌人,基本还是没有什么问题的。

其余小路上,有三条小路后面是各跟着500人,因为道路崎岖难走,500人甚至都有点多,之后根据情况可能再削减一些。因为路很偏,所以一路上敌人的据点都是小型据点,战斗起来甚至应该是比那千人部队更加顺利。

之后有数个地点会有多条进攻路线靠近、乃至交叉点,这样小路上的队伍就可以埋伏在附近观察敌营。等到大路的队伍靠近进攻时,小路上的队伍来一个侧面突袭,打敌人一个措手不及。

另外两条小路则是各交由给一支冒险者队伍,最后总指挥还是让冒险者们和军队分开行动。毕竟作战风格什么的也是完全不同,这样对双方都好。而且在场的冒险者实力都是可以绝对相信的,每支队伍别说抵得上千人队伍,抵万人都不算夸张。

因为队伍中有实力完全压制的五级职介存在,这些五级职介还都有法师。李枫的杀伤力也可以默认为大魔导师,这已经不使用数量就可以规划的。

真要说起来,包括李枫在内的所有法师,一个法术灭杀个万人队伍都不成问题。而其他的五级职介,虽然不像法师这样干净利落,但是一个人冲入等同于我军水平的队伍中,只有自己杀没杀累的说法,而不存在被小兵击杀的情况。

顶级的强者,最少也需要大量高级精英才能够制裁,太弱小的实力差别太大,不用大型陷阱完全不用想着击杀。蚁多咬死象的现象,这在这个世界可以说并不存在。这就是实力的压制,也是这个世界铁的法则。

当然,敌人那边肯定也有很多强大的怪物,其中精英级别以上的邪魔就应该很多,要知道一只精英级别的邪魔,以六芒联合的算法,相当于初入四级职介的强者。这种层面的敌人会对我方军队产生极大的威胁,也会小幅度威胁到李枫等人,所以还是不能小看敌人。

最后是李枫的队伍与寒魔的队伍,各走一条小路。人数少实力强,对这种小路好行动。在计划道路交汇处,也就是敌人的大型据点那里,也能够提供更加强大的火力支援。

如此分配完毕,分给工业区边界线的就只有二十只先头部队,加上不到500多的主力战斗人员可以使用。

因水寒岛本身的规划,工业区产出的货物会直接运送到邪魔占领的物流区,所以工业区的主要进攻路线,反而大型道路多一些。其中有八条大型路线,两条小型路线。

这么一看,剩下的队伍完全就不够这些分配的,但是居民区这边的战线向前推进又是当务之急。于是只能暂时先放弃工业区那边进军,转为以防守为主。

每条进攻路线是我方比较便利的路线,同样对敌人来说也是,很可能遭受攻击。这样也不管大路小路,每条路线口都派两只先头部队在那周围徘徊,注意敌人的动向及时报告。

原本水寒岛还有一些防守人员,他们主要防守在城镇内,一开始就没归入主动进攻的行列中。

如今居民区战线全面推进,几乎不需要防守。敌人就算来也很难大面积进攻,只能小部队翻山越岭的偷袭。城镇内那些铁匠啊,退伍士兵什么的,对付这种敌人绰绰有余。

于是这些原本守卫居民区的士兵,全部可以调去工业区。加上工业区原本驻守的防御士兵,再加上刚刚那些主力部队,凑合一下也能勉强凑合出近2000人。

这2000人平均分配在各个可能被敌人进攻的地点,在那里布置好防御的阵线随时抵御敌人的进攻。因为前方还有先头部队随时观察敌人的动向,根据报告也能够邻近的据点及时互相调遣。

再加上那边的建筑也都是一些工厂建筑,对比居民区坚硬数倍,也更易守难攻一些。如此一来,也算是比较让人安心。

更重要的是另外三只冒险者队伍,他们也被派去工业区那边。他们以自己队伍为单位,缓慢的向前推进,破坏敌人的据点,拿到尽可能多的敌人的资料,总归是自由行动随意发挥。

但是如果后方工业区的防御据点传来求救,那么必须要最快速度回防。

先头部队以及防御队伍侦察到敌人进攻,能比较轻松获胜的也就算了,如果发现敌人过多难以取胜,那么立刻通过通讯设备联络任意冒险者队伍。给冒险者队伍也配备了携带式简易传送阵,可以维持十二小时的那种,方面迅速回防。

如此一来,连攻带守的安排的比较齐全,在场的各位都认同总指挥的分布。

就如此的战斗人员部署安排,可能在真正专业的指挥官面前很小儿科,但这种场合算是绰绰有余。敌方的头目有一些智慧但不多,我方的这种策略足以。

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