居然是纳斯卡线?听起来有些熟悉。
路近很快查到纳斯卡线的由来。
纳斯卡线,又称纳斯卡巨画,被发现在南美秘鲁的纳斯卡沙漠上,因此被命名为纳斯卡线。
开始的时候,大家都不知道这些弯弯曲曲绵延几公里的线条是做什么的。
直到后来有人从高处俯瞰,才发现那些粗犷古拙的线条连起来看,就是一幅幅原始意义上的写生图。
后来已经有人研究出来,纳斯卡线在古代,很可能是农业灌溉水道。
后来沧海桑田,土地沙漠化,自然没有什么农业,这些灌溉水道也荒废了,但是依然横亘在苍茫大地上,告诉后人,这里曾经有过高度发达的灌溉农业文明。
路近若有所思地点了点头,自言自语地说:“……它这是俯瞰视角,所以是在从高处看这处场景。”
这个“它”,当然就是不知不觉被“感染”的AI。
而路近面前电视上显示出来的画面,就是AI的“眼睛”看见的游戏场景。
也是路近要了解AI的直接手段。
路近琢磨着这个AI为什么要从高空俯瞰纳斯卡线,又去查它的位置坐标,不过他还没查出来,电视上的画面又变了。
这时出现的是一片极湛蓝的海洋,那蓝色就跟玻利维亚天空之镜的上空的颜色一样,是一种几乎有穿透力的蓝色。
这片海域是哪里?
路近单手撑着头,默默看着电视上场景的变幻。
很快,他就不用去查这里是哪里了。
因为电视上出现了巨大的标志性建筑,巨人石像。
十五个石像并排站在那里,孤独地看着前方,一种“念天地之悠悠,独怆然而涕下”的历史感扑面而来。
这是复活节岛!
岛上这些石像被当地原住民称为“摩艾”,以前是祭祀用的,现在已经成了全蓝星闻名的着名旅游景点。
大概没有人不知道复活节岛巨人石像的。
路近敏锐地发现,这个AI的视角又变换了。
不再是看纳斯卡线时候从高处俯瞰,而是仰视,就像站在这些摩艾巨人石像脚下,抬头打量的样子。
这一看,就觉得人类在大自然面前特别渺小,甚至在人类自己的创造物之前都会有匍匐之感。
路近挑了挑眉,笑了起来,“……这个AI还真有意思……”
不过这一次,AI在复活节岛停留的时间并不长。
很快,路近眼前一花,电视上蓝到几乎透明的海域不见了,灰黑色抽象意义的摩艾石像也没有了,取而代之的,是一片颜色的海洋。
明亮的跟最璀璨的金子一样的橙黄,奔放的大红色,冷凝的靓蓝,大草原一样的青绿,浪漫的薰衣草紫,还有黑白相间的斑马色,看得人眼睛都成了色盲。
还有欢快的音乐声从电视里传出来,极有特色的桑巴舞舞曲,还有那些衣着暴露的摇摆人群,在大街上挤得水泄不通。
每个人脸上都有一种喝了两斤伏特加的熏熏醉意,无法控制自己的肢体动作,尽情挥洒心中的激越。
这是闻名全蓝星的巴西狂欢节?
路近皱了皱眉头,心想这个AI还真是挺接近人,看它都在向往着什么!
……
此时SecondLife这个游戏里,顾念之还是呆在自己和平里小区的二手房里,没有要出去参加最后一天答辩的意思。
她发现了,只要她不走出这个房子,她在游戏里的时间就是停顿的。
不到七点,她就永远不会迟到。
真有意思。
而AI不知道去干嘛了,也没有再派NPC来催促她出去了。
顾念之做了个鬼脸,打算坐回电脑前,随便玩几局Windows自带的傻叉游戏杀时间。
不知道是不是因为“同行相忌”,顾念之发现这个游戏里不管什么都能模拟得跟真的一模一样,除了电脑。
游戏场景里出现的所有电脑都处于低智水平,计算个加减乘除都很费劲。
而整个游戏却已经被电脑智能中产生的AI所掌控。
这真是有意思。
顾念之笑着摇摇头,刚打开游戏里的电脑,突然发现自己有些饿。
她知道自己拖了几个小时了,但游戏里的时间不是给她停顿了吗?
她为什么还能感到饥饿?
顾念之摸了摸自己的肚子,有些不解。
她想了一会儿,站起身来,走到窗前,撂开窗帘看了看。
外面的天色依然昏黄,看不出是什么时间。
她看了看手表,还是停在不到七点的位置。
可她肚子饿,也是实实在在的。
顾念之也是电脑高手,对网络游戏了解的特别深刻。
她知道这种模拟现实的游戏,最关键的就是时间刻度。
没有时间刻度,但什么模拟现实?
比如说她的这个游戏场景,是要去答辩,所以从她进入场景开始,答辩的时间系列就开始启动了。
这是游戏内嵌的时间。
而游戏中的人物感受到的,就是这个内嵌的时间。
时间长了,会有饥饿的感觉,工作累了,会有疲劳的感觉。
这是模拟现实的内在逻辑。
如果抛弃这个逻辑,那就不是模拟现实,而是天马行空的玄幻。
顾念之很确信,这个游戏志在模拟现实,给你第二次机会。
所以不会是那种一拳推倒一座山的玄幻游戏,不会有那种场景出现。
但是她现在看见的时间是静止的,而游戏的内嵌时间,却依然在往前走,这不是矛盾了吗?
顾念之皱着眉头坐在电脑前,无意识地敲打着键盘,琢磨这是怎么回事。
她的视线漫无目的的在电脑显示屏上扫视,好像没有专注什么,但其实她把电脑显示屏上每一次显示都看得清清楚楚。
没过多久,她就发现不对劲了。
她面前这个电脑显示屏上显示的时间,是在走动的,并没有如同她房间里的挂钟,和手腕上的手表一样,一直处于停滞状态。
不,或者说,她房间里的挂钟,手腕上的手表,也、并没有一直处于停滞状态,而是她面前的游戏场景在不断重启!
也就是说,游戏的内嵌时间每往前走一步,整个场景就重启一次。
就像一个在跑步机上跑步的人,每一次前进,都被跑步机的履带给往后带回来了,看上去就是原地踏步,并没有离开原点。
可是跑步的人依然在跑,会觉得累,觉得饿。
而这个游戏的内嵌时间,往前走的一步,可能是一秒钟,也可能是十分之一秒,甚至是千分之一秒!
这么短的时间,顾念之作为游戏人物,是无法直观感受到游戏场景在不断重启的,她只能只看见游戏里挂钟和手表的时间没有变。
确实没有变,因为它们在不断回到前一秒,怎么会变呢?
一般人也就被忽悠过去了,可顾念之最擅长从细节着手抽丝剥茧。
对手的逻辑能力稍微差一点就会被她忽悠得团团转。
顾念之眼前一亮,打了个响指,说:“……不过如此!”
所以这个AI为了逼她出这个房间,竟然用这种方法!
想明白了整个过程,她不由嗤了一声,说:“……你就这么点脑子?为了困住我,只会用不断重启这个笨办法?我只是高看你了!”
顾念之摸了摸肚子,不客气地抱怨说:“我快饿死了,还答什么辩!没有好吃的给我,我永远不会出这个房间!”
她发表了一下宣言,就坐回电脑前等着。
没过多久,她房门的门铃声果然又响了。
顾念之忙探头到猫眼前看了一下,她看见了谁?!
居然是路远!
穿着一身西装,微笑着站在门口,手里还拎着食盒!